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信长之野望14:创造——探索武将忠诚度攻略

时间:2024-02-23 11:19:10浏览:3785

《信长之野望14:创造》是一款策略战棋类游戏,通过全3D化的大地图,实现了无缝连接的游戏体验。本作取消了俸禄制度,忠诚度不再仅取决于金钱,而是被量化成具体的数字。然而,目前对于武将忠诚度的作用还很不明确。

信长之野望14:创造——探索武将忠诚度攻略

忠诚度、必要忠诚和满意度

每个武将都有一个当前忠诚度,基础值为10,并受到各种影响因子的修正。忠诚度的上限值为20。此外,武将还有一个必要忠诚的期望值,类似于前作的情义。必要忠诚值的范围在1至15之间。必要忠诚越高的武将越容易背叛,而你需要使他们的当前忠诚度保持较高水平。满意度则是我个人设定的名词,它等于忠诚度减去必要忠诚值。当满意度大于等于5时,代表高满意度,以蓝色表示,武将不太可能背叛。当满意度在0至4之间时,代表中满意度,以橘黄色表示,武将有可能背叛。当满意度小于0时,代表低满意度,以红色表示,武将很可能背叛。

影响忠诚度的因素

新大名上位、授予武将官位、役职和家宝,以及武将所属势力的强弱等因素都会对忠诚度产生影响。当大名更替时,隐居的武将和一部分门人可能会不满,认为自己更适合担任家督,从而产生负修正。具体的条件和修正值暂时还不清楚。此外,授予武将官位、役职和家宝也会提高他们的忠诚度,具体的对应关系可以通过列表查询。武将所属势力的强弱也会对忠诚度产生影响,弱势时为负修正,强势时为正加成。然而,在第一个剧本中,蛎崎家的起始忠诚度只有-1。

其他影响因素

武将所属城被敌军包围时,也会对忠诚度产生负面影响。然而,由于个人的游戏进展情况不同,我并没有遇到过这种情况。此外,武将的身份(大名、城主或隐居状态)以及仕官本家的年限也会对忠诚度产生影响。根据公式,武将在世界中的存在时间越久,忠诚度也会逐渐增加。

总结:

《信长之野望14:创造》中的武将忠诚度是一个重要的考量因素。了解忠诚度的计算方式和受影响的因素,可以帮助玩家更好地管理武将,并制定相应的战略策略。然而,具体的忠诚度对游戏的影响还需要进一步研究和探索。

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